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 Ryushirô

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AuteurMessage
Ryushirô
Déserteur
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Ryushirô


Nombre de messages : 35
Age : 32
Village d'origine : Yuki
Nîndo : devenir fort pour que l'on me voit ...
Date d'inscription : 14/01/2008

Feuille de personnage
Points de Vie:
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Chakra:
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Argent: 100 Ryos

Ryushirô Empty
MessageSujet: Ryushirô   Ryushirô Icon_minitimeLun 14 Jan - 21:48

Nom: Mibu

Prénom: Ryushirô

Age: 16 ans

Ce que vous aimez: se battre, progresser pour pouvoir venir en aide au personnes démunies ET la viande!!!!!!

Ce que vous n'aimer pas: s'ennuyer et voir des innocents tués

Caractère: naif (ne comprend pas vite), gros mangeur, impatient, protecteur

Vos ambitions: devenir un valeureux guerrier et qu'on le reconnaisse en tant que tel et innocent du crime non commis

Rang désirer: aucun

Affinitées (1 ou 2): Fuuton & Suiton

Village d'origine souhaité: Yuki

Peurs*: de s'ennuyer et de ne plus manger

L'histoire: Fils de paysans de Yuki no Kuni, Ryushiro possède un bon pouvoir qui faisait peur au Yukikage de l'époque. Il possède une épée en bois que son père lui transmise et qui peut se transformer en katana très tranchant avec le pouvoir de Ryushirô. Il est, a cause de son pouvoir rejeté par tous le monde, et un jour, il est accusé a tort du crime de son père etde sa mère et est banni du village (prétexte pour qu'il parte). Depuis il erre seul dans le monde un peu partout pour défendre la justice malgré ce qu'il a subit. Il fait clairement a différence entre le bien et mal.
Et malgré son épée qu'il maitrise très bien, Ryushirô pratique également le taijutsu qu'il maitrise tout aussi bien pour son age.

Description : Il est pas très grand (normal), pas gros pas mince, a les cheveux blanc, les yeux turquoise et quand il s'énerve les yeux blancs. il est vetu d'un kimono noir et d'une cape blanche. Il posède également une épée en boi qui peut devenir un katana a cause du pouvoir de Ryushiro.

Techniques:

Coup de poing: retire 10 PV

Kage Buushin no jutsu:Fait des clones de lui meme
5 clones = 10 CH en 1 tour
10 clones = 15 CH en 1 tour

Epee Hatori : Un epee en bois qui se change en vrais katana tranchant !
retire 30 PV

Futon Nishikaze: Un vent violent qui surprend l'adversaire, venant des deux cotés !
necessite 30 CH
retire 50 PV

Futon Yuki'Kaze: Un vent tres froid qui plis l'adversaire et le repousse !
Necessite 50 CH
retire 70 PV

Futon_Fa'Suto: Un vent tres rapide qui fonce sur l'adversaire !
Necessite 60 CH
retire 80 PV

Futon Zen'Zou: Une attaque futon violente qu'il fait grace a son épée !
Necessite 70 CH
retire 100 PV

Futon le souffle intenssif: permet de souffler un vent futon en protection d'un eventuel attaque !
Necessite 60 CH
fait echouer l'attaque ennemi (sauf genjutsu !)
(Utilisable qu'une fois !)

Tatsumaki :Ryuhirô tourne a une vitesse phénoménale sur lui meme puis a cause de la vitesse et de fuuton en plus, ses jambes devienne rouges flamboyantes ce qui augmente pour le taijutsu puissance et vitesse.
Necessite 45 CH
retire 75 PV
Augmente le taijutsu de + 20 pendant 2 tours

Hatori Chakra :Ryushiro, emploi a donner tout son chakra dans un coup d'epée "L'Hatori", qu'il transforme au bon moment !
Necessite 40 CH, puis 20 CH par tour
Hatori (l'epee) gagne 40 ATT en + par coups.
(Peut etre desactivé a tout moment par Ryushiro, l'epee redeviendra alors normale)


Suiton: Suijin Heki no Jutsu (Mur d'eau)
L'utilisateur crache une énorme quantité d'eau pour former un mur tout autour de lui qui servira à parer une puissante attaque
Enlève 60 Chakra
Retire 100 PV a l'ennemi au corps a corps
Divise les attaque ennemi par 2 lors de l'activation pendant 2 tours

Rasengan : Le principe du Rasengan est de créer un sphére de chakra en rotation maintenu sous une membrane de chakra.
necessite 50 CH
retire 90 PV

La marque maudite
Enlève 160 PV: S'active à n'importe quel moment pour la durée du combat.
Effets:Restaure 100 CH au moment de l'utilisation et ajoute 40 aux attaques

Attention, l'utilisation de cette techniques n'est pas sans risque !!
A Forte utilisation vous risquez de passer du coté sombre


Activation de Sceau maudit n°2(Kubiwa) :Ryushirose transforme, des ailes de glace lui pousse, il semble etre beaucoup plus fort !
Necessite l'activation de la marque
redonne 300 PV a ryushiro
Retire 10 PV par tour a ryushiro sous cette forme


Kuchiyose no Jutsu - Invocation
Une technique d'invocation. . Il peut maintenant invoquer et contrôler les serpents à sa . Orochimaru a un tatouage sur le bras gauche
Enlève 70 Chakra
Enlève 90 V à l'adversaire
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Ryushirô
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