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 Kimimaro

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Kimimaro Empty
MessageSujet: Kimimaro   Kimimaro Icon_minitimeLun 17 Déc - 20:30

prénom:Kimimaro

Caractere:Calme

Ce que vous aimez : Obéir à Orochimaru

Ce que vous n'aimez pas : Que l'on fasse du mal à Orochimaru

Vos ambitions : je ne sais pas

Rang desiré : aucuns

Village d'origine : Oto

Code:

[b]Kimimaro[/b]

[u]Techniques[/u]

[b]Coup de poing, coup de pied:[/b] retire 20 PV

[b]Hessendan[/b]: Kimimaro peut expulser ses phalanges pour attaquer son ennemi.
Enlève 40 CH
Enlève 65 PV a l'adversaire

[b]Katana'Hone[/b](Lame d'os): Kimimaro fait sortir un Katana osseux de son épaule. C'est son avant-bras. Mais sa forme est un peu différente.
Enlève 50 CH
Enlève 75 PV a l'adversaire

[b]Hone Bunshins[/b] (clones d'os): Creer des clones a partir de ces propres os.
5 clones = 10 CH en 1 tour
(5 clones MAX)

[b]Yanagi no Maï[/b], la Danse du Saule : Kimimaro déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux.
Enlève 55 CH
Enlève 95 PV a l'adversaire

[b]Tsubaki no Maï[/b], la Danse du Camélia : Kimimaro à l'aide d'un Katana osseux se lance dans une frénésie de coups.
Enlève 60CH
Enlève 100PV a l'adversaire

[b]Teshi Sendan[/b], les 10 Phalanges Perforantes : Kimimaro fait sortir du bout des doigts ses
phalanges en forme de balles (d'arme blanche) et les envoie à grande
vitesse sur l'ennemi
Enlève 90 CH
Enlève 120 PV a l'adversaire

[b]Shoûgeki Hone[/b](barriere d'ossements):Kimimaro dresse une imensse barriere d'ossement devant l'attaque ennemi, ces os tres resistants, stop l'attaque !
necessite 100 CH
l'attaque de l'adversaire echoue (sauf genjutsu)
([u]utilisable qu'une fois[/u])

**********

[b]Kubiwa 1[/b](Marque niveau 1):Kimimaro laisse entre-apercevoir des tatouage le sceaux de la "terre" marque alors tout on corps !
necessite : 100 CH
redonne 200 CH et 100 PV a Kimimaro
les attaque sont boosté +50 a toutes les attaques
Kimimaro perd 10 PV par tours

***********

[b]Kubiwa 2 ([/b]marque niveau 2):Kimimaro se transforme litterallement en presque bête, sa force est alors accrue !
Necessite d'avoir activé Kubiwa 1
Necessite 50 CH et retire 20 CH par tour
redonne 300 CH
Divise les attaque de l'ennemi par 2 sous cette forme (sauf genjutsu)

[center][b]_____Technique faisable avec Kuwiba 2 seulement !_____[/b][/center]

[b]Coup de queue :[/b] retire 70 PV

[b]Sawarabi no Maï[/b]: la Danse des Fougères Arborescentes : Kimimaro plante ses mains dans le
sol et fait sortir de celui-ci de nombreuses pointes pour empaler
l'adversaire par en dessous.
Enlève 50 CH
Enlève 150 PV a l'adversaire

[b]Tessenka no Maï[/b]: la Danse de la Clématite à Grandes Fleurs : Kimimaro utilise sa colonne
vertébrale comme une lance en la sortant de son dos ! Une autre version
consiste à rassembler des os sur un de ses bras pour en faire un
monstrueux bélier d'os quasi-incassable
Enlève 80 CH
Enlève 140 PV a l'adversaire[b]

[b]Kan'Tsuu Hone no Mai[/b] (danse de la perseuse):Version finale de la Tensenka'No Mai. Kimimaro forme son Os le plus solide, en forme de pieux ou de perçceuse, qu'il utilise pour broyer une defense, et infliger les pires degats a l'ennemi !
Necessite 60 CH
retire 180 PV
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Kimimaro
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