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 Orochimaru

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AuteurMessage
Orochimaru-sama
Otokage/Sannin Légendaire/Déserteur de Konoha
Otokage/Sannin Légendaire/Déserteur de Konoha
Orochimaru-sama


Nombre de messages : 59
Village d'origine : Oto no kuni
Nîndo : Le sharingan... il faut que je perce le secret de son pouvoir ...
Date d'inscription : 07/11/2007

Feuille de personnage
Points de Vie:
Orochimaru Left_bar_bleue1700/1700Orochimaru Empty_bar_bleue  (1700/1700)
Chakra:
Orochimaru Left_bar_bleue1800/1800Orochimaru Empty_bar_bleue  (1800/1800)
Argent: 100Ryos

Orochimaru Empty
MessageSujet: Orochimaru   Orochimaru Icon_minitimeJeu 8 Nov - 0:17

Nom :

Prénom : Orochimaru

Ce que vous aimez : L'odeur de la peur...

Ce que vous n'aimez pas : konoha

Caractère : cruelle

Vos ambitions : possédé le sharingan de sasuke uchiha

Rang désiré : Hokage

Village d'origine : Konoha

Code:
[color=indigo][b]Orochimaru[/b][/color]

[u]Compétences :[/u]

[b]Senei Jashuu no Jutsu : [/b]La poigne du serpent spectral (remplace mon autre esquive)
Des serpents entourent le corps de Sasuke et peuvent attaquer à tout moment.
Enlève 60 Chakra
L'attaque de l'adversaire échoue et l’ennemis subit prend 40 PV de dégâts


[b]Kuchiyose no Jutsu - Invocation[/b]
Une technique d'invocation. . Il peut maintenant invoquer et contrôler les serpents à sa .  Orochimaru a un tatouage sur le bras gauche
Enlève 70 Chakra
Enlève 90 PV à l'adversaire


[b]Clone Serpent (Hebi bunshin):[/b] Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Ce clone n’a pas de jambes, à la manière d’un serpent
Enlève 60ch
Enlève 90PV à l'adversaire


[b]Transformation des membres:[/b]Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer mortellement
Enlève 50 CH
Enlève 80 PV

[b]Vague de serpent:[/b] Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant à une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Pendant ce temps Orochimaru ne peut rien faire d’autre.
Enlève 100CH
Enlève 150PV

[b]Kubiwa Juuin:[/b] Ce sceau est utilisé par Orochimaru. Ce sceau augmente radicalement la puissance de la personne sur laquelle il a été posé.
(permet de possédé kubiwa a condition de s’entraîné un minimum)

[b]Gogyo Fuuin (Le sceau des 5 éléments)[/b] Ce sceau empêche l'utilisation du chakra des démons. Efficace uniquement contre les ninjas portant un démon.

[b]Possession du corps: [/b]Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé. (Exemple : sharingan...). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais la technique nécessite 3 ans de préparation

[b]Souja sausai no jutsu: [/b](la double mort des serpents) Technique suicidaire permettant à l'utilisateur de tuer son ennemi d'un coup.
Tue la cible
Prend une vie

[b]Kanashibari no Jutsu Technique d'immobilisation[/b]. D'un regard, Orochimaru peut paralyser un adversaire faible mentalement. Sasuke s'en défait en se poignardant, la douleur lui rendant sa faculté de mouvement.
Enlève 60 CH
L'adversaire passe son tour
Utilisable qu'un fois !
(Ne marche que sur : Etudiant, Genin et Chuunin)

[b]Kage bunshin no jutsu:[/b] fait des clones de lui meme !
5 clones = 5 CH en 1 tour
10 clones = 10 CH en 1 tour
[b]
Kusanagi la légendaire [/b]: Epée légendaire très puissante et indestructible capable de tué des bijju et de neutralisé leur pouvoir
Enlève 60
Divise les attaques des bijju par 3 et donne plus 50 à leur attaque si absorbé par un jinchuuriki

[b]Le Serpant blanc [/b]: Dans cette état Orochimaru pris la forme d’un serpent blanc géant
Enlève 150CH et 200 PV et enlève 30 PV par tour à l’adversaire car le sang d’Orochimaru ses transformé en poisson très toxique !
Donne plus 40 aux attaque en rapport avec des serpents

[b]Peau d'ecaille: [/b]Orochimaru durçis sa peau et lui donne resistance, mais cela consomme beaucoup de chakra !
Necessite 130 CH a l'activation, puis 70 CH par tour
Divise par 2 les attaques ennemis (sauf raiton et genjutsu !)

[b]
Sanjuu Rashoumon[/b]: Les trois portes des guerriers démons. Orochimaru invoque trois gigantesques portes qui se dressent devant lui pour le protéger.
Necessite 100 CH
L'attaque de l'adversaire est divisé par 2
(Utilisable une fois )
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Orochimaru
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